توليد الصور والفيديو١ أغسطس ٢٠٢٦
استخدام نماذج الفيديو في تطوير آليات ألعاب البناء

استخدم إيثان موليك أداة Fable لبناء لعبة مدن مستوحاة من أعمال روثكو، انطلاقًا من فيديو ذكاء اصطناعي تجريبي أنشأه قبل عام. اللعبة تقدم آلية غير مألوفة؛ إذ ينمّي اللاعب مدينته عبر التفاعل مع المساحات الفاصلة بين الألوان والأشكال. والنتيجة، بحسب وصفه، تجربة هادئة ومريحة.
الحقائق الأساسية
أداة Fable بنت لعبة مدن قابلة للتشغيل مستوحاة من روثكو، اعتمادًا على فيديو ذكاء اصطناعي أُنشئ قبل عام.
«I had Fable build a working Rothko-inspired city builder based on the fake AI video I created a year ago.»
عرض المصدر ←تعتمد آلية اللعب على استخدام المساحات بين الألوان والأشكال لتنمية المدينة.
«This time, the unique mechanic the AI developed is that you play with the margins between colors & forms to grow your city»
عرض المصدر ←
المصادر
شفت معلومة تحتاج تصحيح؟ بلّغنا ونتحقق ونصحّح — سياسة التصحيح
صحّح هذا الخبر