← كل الأخبار
الذكاء الاصطناعي٢٥ سبتمبر ٢٠٢٦

وورلد لابس تستعرض تقنيات بناء العوالم المولدة هندسيًا

شارك

شرح جيه سي جونز من وورلد لابس تقنية لبناء عوالم مولّدة اعتمادًا على المكان والهندسة، بحيث تبقى عناصرها متسقة مع حركة الكاميرا، بحسب منشور @fal على إكس. ويعرض العمل طريقةً تظل فيها الغرفة ومحتوياتها ثابتة أثناء التصوير. وهذا يتيح للمستخدمين بناء مستوى للعبة داخل عالم مولّد، كما يوضح المنشور.

الحقائق الأساسية

  • التقنية تعتمد على المكان والهندسة للحفاظ على اتساق العالم المولّد أثناء تحرك الكاميرا.

    «building generated worlds from space and geometry so they stay consistent as the camera moves.»
    عرض المصدر ←
  • ثبات الغرفة ومحتوياتها يتيح بناء مستوى للعبة.

    «When the room and everything in it stay put, people can build a game level,»
    عرض المصدر ←

المصادر

شفت معلومة تحتاج تصحيح؟ بلّغنا ونتحقق ونصحّح — سياسة التصحيح

صحّح هذا الخبر