← كل الأخبار
توليد الصور والفيديو٢٣ أكتوبر ٢٠٢٦

مانوس تطلق أداة لتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي

شارك
مانوس تطلق أداة لتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي

تتولى أداة Manus Game Dev تجهيز الشخصيات ثلاثية الأبعاد وتحريكها، بدل أن ينفّذ المطوّر هذه المهام يدويًا، بحسب منشور @futurepedia_io على إكس. ويكفي أن يصف المستخدم لعبته وشخصياتها لتتولى الأداة العمل، الذي قد يستغرق من المختص ساعات لكل حركة. ويعرض المنشور الأداة بوصفها مساعدةً لمطوّري الألعاب المنفردين.

الحقائق الأساسية

  • تتولى Manus Game Dev تجهيز الشخصيات وتحريكها.

    «Manus Game Dev now handles the rigging and animation for you.»
    عرض المصدر ←
  • قد يستغرق تجهيز الشخصية وتحريك كل ركضة أو قفزة أو هجوم ساعاتٍ من العمل المتخصص.

    «Rigging a character and animating every run, jump, and attack is specialist work that can take hours per action.»
    عرض المصدر ←

المصادر

شفت معلومة تحتاج تصحيح؟ بلّغنا ونتحقق ونصحّح — سياسة التصحيح

صحّح هذا الخبر
مانوس تطلق أداة لتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي — رادار